中國消費(fèi)者報(bào)·中國消費(fèi)網(wǎng)訊 日前,58同鎮(zhèn)發(fā)布了疫情期間關(guān)于下沉市場休閑娛樂的洞察報(bào)告,通過對6315份有效樣本的調(diào)查統(tǒng)計(jì),,解讀縣域用戶疫情期間“宅家”時(shí)的休閑娛樂行為,。報(bào)告顯示,居家抗疫期間,休閑娛樂方式主要以室內(nèi)活動(dòng)為主,,下沉市場用戶疫情期間平均每天娛樂時(shí)間達(dá)6.69小時(shí),平均每天手機(jī)娛樂時(shí)間達(dá)6.02小時(shí);幾乎所有受訪用戶都表示在疫情期間有觀看視頻的習(xí)慣,,還有89.79%用戶表示在疫情期間有觀看直播的習(xí)慣,,69.03%的用戶在休閑娛樂時(shí)光會(huì)選擇打游戲,81.52%用戶有堅(jiān)持鍛煉的習(xí)慣,,且疫情期間最大的變化是由戶外鍛煉改為室內(nèi)健身,。
下沉市場用戶日均手機(jī)娛樂6.02小時(shí)
此次報(bào)告共收到6315份有效調(diào)查樣本,其中男性居多,,達(dá)54.01%,,31-40歲用戶占比達(dá)36.2%。受訪人員中,,中專/高中/職高學(xué)歷占比達(dá)38.76%,,大專及以上學(xué)歷占比23.71%。其中,,國企,、公務(wù)員、事業(yè)單位人員,、私企等穩(wěn)定就業(yè)人群占比35.25%,,已婚已育用戶占比79.62%,有兩個(gè)及以上子女的用戶占比高達(dá)40.52%,。從受訪者月收入情況看,,下沉市場用戶收入主要集中在6000元以下,占比達(dá)84.19%,。
受疫情防控影響,,從今年春節(jié)起,下沉市場用戶就進(jìn)入了“宅家期”,。報(bào)告統(tǒng)計(jì),,用戶疫情期間平均每天休閑娛樂時(shí)間長達(dá)6.69小時(shí),67.32%的下沉市場用戶將手機(jī)休閑娛樂作為首選方式,。
報(bào)告還顯示出,,疫情期間用戶平均每天手機(jī)娛樂時(shí)間長達(dá)6.02小時(shí),疫情宅家期間,,手機(jī)承載了更多休閑娛樂功用,。53.35%的下沉市場用戶選擇用手機(jī)看新聞,其次是刷短視頻和追劇看電影,,分別占比48.84%,、47.51%,。可見,,疫情牽動(dòng)著全國人民的心,,即便是休閑娛樂時(shí),也不忘關(guān)注國際國內(nèi)疫情動(dòng)態(tài),,了解最新抗疫資訊,。
疫情期49.83%的用戶視頻觀看時(shí)長增加
在疫情防控期間,觀看視頻是很多人必備的“宅家”休閑選擇,。報(bào)告統(tǒng)計(jì),,99.14%的下沉市場用戶在疫情期間都有觀看視頻的習(xí)慣。在觀看視頻的類型方面,,偏愛電視劇的占比53.21%,,其次是新聞和電影,分別占比48.41%和44.51%,。
疫情期間,,有12.83%的用戶為了觀看視頻進(jìn)行了會(huì)員充值,7.89%的用戶點(diǎn)播了付費(fèi)視頻,。90.83%的用戶表示在線視頻的觀看習(xí)慣發(fā)生了變化,。其中,49.83%的用戶觀看視頻的時(shí)間比平時(shí)更長,,37.24%的用戶觀看視頻的類型變得更多,,28.65%的用戶選擇在更多的平臺(tái)觀看視頻。
另外,,報(bào)告顯示,,98.62%的用戶疫情期間有看短視頻的習(xí)慣,最受用戶喜愛的三類短視頻是本地新鮮事兒,,新聞資訊和幽默搞笑,占比依次為55.06%,、51.78%,、44.86%。時(shí)長在15秒-3分鐘之間的短視頻更受下沉市場用戶青睞,,偏好占比達(dá)58.33%,,而在短視頻博主類型方面,社會(huì)名人,、熟人好友和娛樂明星更受關(guān)注,。疫情期間,87.65%的用戶觀看段視頻的習(xí)慣發(fā)生了變化,,其中,,45.65%的用戶看短視頻的時(shí)間比以往更長,,13.78%的用戶相比以前更愿意參與短視頻的點(diǎn)贊、評論等互動(dòng),。
報(bào)告還顯示,,89.79%的用戶在疫情期間有觀看直播的習(xí)慣,新聞,、真人秀和購物直播分別占據(jù)了直播偏好類型前三甲,,占比分別為53.3%、37.15%,、19.38%,。男性更偏愛游戲、賽事,、新聞發(fā)布會(huì)直播,,女性更偏好購物直播。疫情期間,,81.24%的用戶觀看直播的習(xí)慣發(fā)生了變化,,其中,42.57%的用戶觀看直播時(shí)間比平時(shí)更長,,34.11%的用戶觀看的直播類型更豐富,。12.25%的用戶相比以往更愿意參與給主播點(diǎn)贊和評論等互動(dòng),疫情期由于缺乏線下的,、面對面的交流,,線下用戶將社交互動(dòng)的情愫寄托于線上,提升了線上互動(dòng)的主動(dòng)性,。
23.8%的用戶疫情期間打游戲時(shí)間更長
與以往相比,,游戲用戶在疫情期間的積極性普遍提高。報(bào)告顯示,,69.03%的下沉市場用戶疫情期間的休閑娛樂時(shí)光會(huì)選擇打游戲,,其中,手機(jī)客戶端游戲占比36.67%排名第一,、小程序游戲占比32.3%排名第二,。與以往相比,66.03%的用戶疫情期間游戲娛樂的習(xí)慣發(fā)生了變化,,主要表現(xiàn)在23.8%的用戶打游戲時(shí)間更長,,21.38%的用戶嘗試玩的游戲數(shù)量更多,也有19.81%的用戶之前不喜歡打游戲,,疫情期間加入游戲列隊(duì),。
除此之外,根據(jù)報(bào)告,,疫情期間,,81.52%的用戶有堅(jiān)持鍛煉的習(xí)慣,,不過,64.56%的用戶選擇在家鍛煉,。78.24%的用戶表示,,疫情改變了健身習(xí)慣,其中,,33.59%的用戶由戶外鍛煉改為室內(nèi)健身,,也有21.76%的用戶之前不喜歡鍛煉,疫情期間開始鍛煉健身,。整體來看,,受疫情影響,人們對身體健康的重視程度大大提高,。
近70%下沉市場用戶有在線娛樂充值付費(fèi)經(jīng)歷
報(bào)告顯示,,68.88%的下沉市場用戶有過在線娛樂充值付費(fèi)經(jīng)歷,隨著用戶收入水平提升,,在線娛樂消費(fèi)習(xí)慣也逐漸升級,,下沉市場用戶付費(fèi)市場日趨成熟。在線上娛樂付費(fèi)用戶中,,男性占比58.14%,,31-40歲用戶占比最高、達(dá)36.69%,。除此之外,,用戶線上娛樂付費(fèi)類型中,視頻,、游戲,、閱讀、音樂,、網(wǎng)購排名前五,。
報(bào)告數(shù)據(jù)還反映出,下沉市場用戶過往一年在線娛樂充值付費(fèi)金額以100元以下居多,,占比38.14%(這一金額僅指會(huì)員充值等,,不含購物消費(fèi))。不過,,受訪付費(fèi)用戶在過往一年的消費(fèi)金額平均值為621元,。隨著用戶版權(quán)意識(shí)提升和監(jiān)管的完善,,下沉市場用戶的在線娛樂付費(fèi)市場潛力巨大,。由于可以享受更好的體驗(yàn),36.69%的用戶選擇線上娛樂付費(fèi),,而性價(jià)比高和支持正版也是用戶進(jìn)行付費(fèi)的主要驅(qū)動(dòng)因素,。
展望疫情過后的下沉市場,,報(bào)告顯示,60.24%的用戶認(rèn)為休閑娛樂習(xí)慣在3個(gè)月內(nèi)可以恢復(fù)至平時(shí)狀態(tài),。疫情結(jié)束后,,用戶最想做的事情是工作賺錢,占比達(dá)到48.43%,,其次是陪伴家人,、旅游、體育鍛煉和下館子等,。疫情期間被壓抑的消費(fèi)需求會(huì)在疫情結(jié)束后逐漸釋放,,外出就餐、本地游,、健身,、購房買車等或?qū)⒖焖倩嘏@得較大發(fā)展空間,鄉(xiāng)鎮(zhèn)用戶可通過58同鎮(zhèn)滿足各種生活服務(wù)消費(fèi)場景需求,。
通過分析疫情期間下沉用戶休閑娛樂習(xí)慣,,58同鎮(zhèn)不僅更全面深刻地洞察了用戶行為,也能更有的放矢地滿足用戶需求,。58同鎮(zhèn)將在疫情“下半場”帶來更周到貼心的用戶服務(wù),,以線上平臺(tái)、鎮(zhèn)長網(wǎng)絡(luò),、信息發(fā)布,、互動(dòng)互助,為下沉用戶帶來更優(yōu)質(zhì)高效的本地化生活信息服務(wù)體驗(yàn),。


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