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國家市場監(jiān)督管理總局主管

中國消費(fèi)者協(xié)會主辦

維護(hù)消費(fèi)者合法權(quán)益,,引導(dǎo)消費(fèi)者合理消費(fèi)

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智能化IP玩具 讓“后浪”涌回童年
2020-05-28 08:41 本文來源:中國消費(fèi)者報(bào) 作者:王小月

  中國消費(fèi)者報(bào)報(bào)道 立體仿真的小豬佩奇廚房,、手動拼裝盡展賽道激情的8字形電動軌道車、易拼搭且圓潤不傷手的遙控消防指揮車,、能夠互動的教育機(jī)器人……

  能讓成人和孩子一起玩得不亦樂乎的,,恐怕非玩具莫屬了,。日漸豐富的玩具品類讓不少成年人直呼 “沒有童年”,各類玩具不僅對孩子充滿吸引力,,成年人也紛紛涌入玩具市場,。

  寶媽任英杰說,和孩子逛玩具店時,,除了孩子要買的,,自己看到一些熱門IP周邊產(chǎn)品都忍不住購買。還能和孩子一起玩,。

  那么,,什么樣的玩具更受大人和孩子青睞,玩具市場又呈現(xiàn)出怎樣的趨勢?

  邊玩邊學(xué) 智能化玩具產(chǎn)品受歡迎

  全面二孩政策的開放帶動了中國母嬰市場的興起,電商的高速發(fā)展也為玩具行業(yè)帶來新機(jī)遇,。

  中國玩具和嬰童用品協(xié)會在5月20日發(fā)布的《2020年中國玩具和嬰童用品行業(yè)發(fā)展白皮書》(以下簡稱《白皮書》)顯示,,2019年國內(nèi)市場玩具零售總額759.7億元,比上年增長7.8%,,0-14歲兒童人均玩具消費(fèi)323.4元,,比上年增長8.0%。其中,,線上渠道玩具零售總額247.7億元,,占比32.6%,比上年提高3.9個百分點(diǎn),。超過50%的受訪消費(fèi)者計(jì)劃2020年增加購買玩具和嬰童用品的支出,。《白皮書》顯示,,消費(fèi)者在選購?fù)婢邥r,,越來越重視產(chǎn)品的益智功能,關(guān)注其趣味性和教育性,。2019年,,有36.2%的消費(fèi)者將玩具益智功能作為產(chǎn)品選購的主要考慮因素。

  天貓母嬰親子玩具行業(yè)負(fù)責(zé)人蘊(yùn)皆對《中國消費(fèi)者報(bào)》表示,,近3年玩具類目在天貓平臺高速成長,,今年上半年,,積木、拼圖此類產(chǎn)品及STEAM教育類目增速較快,。

  不難看出,,隨著AI技術(shù)發(fā)展,兼具智慧與趣味的玩具也成為家長啟蒙教育的助手,。


王小月   攝

  艾媒咨詢集團(tuán)CEO張毅接受《中國消費(fèi)者報(bào)》采訪時表示,,近幾年智能化玩具產(chǎn)品發(fā)展較快,寓教于樂,,深受家長和孩子歡迎,,這類商品也符合家長對于玩具市場及對孩子成長的期待。

  “中國玩具市場之前一直沒有龍頭品牌,,在電商平臺比較小眾,、離散。”藍(lán)宙科技創(chuàng)始人兼CEO王江對《中國消費(fèi)者報(bào)》表示,,當(dāng)前玩具市場呈現(xiàn)品牌化趨勢,,產(chǎn)品單價也由原來的幾十元,到現(xiàn)在的50-100元,,甚至在百元以上,。隨著AI、AR技術(shù)的應(yīng)用,,智能化,、場景化也是重要的趨勢。

  據(jù)了解,,藍(lán)宙科技著力打造從流行玩具,、益智玩具到編程玩具與STEAM、編程,、AI課程結(jié)合,,實(shí)現(xiàn)“玩具+課程”的融合,讓孩子在玩中學(xué),以此激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,。

  除了桌游,、拼圖等益智類玩具,藍(lán)宙科技也研發(fā)了早教機(jī)器人,、感應(yīng)飛行器,、物理原理的機(jī)械臂拼裝等“會動的玩具”,,通過物理和化學(xué)實(shí)驗(yàn),,培養(yǎng)孩子探究自然的動力和學(xué)習(xí)物理知識的興趣。

  王江表示,,未來會加強(qiáng)電動遙控,、編程應(yīng)用在玩具中匹配課程,,提高附加值,通過提升軟件和硬件實(shí)力將AI應(yīng)用在玩具上,,形成AI+玩具的布局,。“從今年初到5月,公司玩具銷售額已突破1億元,。在618大促期間,,計(jì)劃銷售額突破5000萬元以上。”

  貝恩施(深圳)科技股份有限公司董事長劉振烈對《中國消費(fèi)者報(bào)》表示,,當(dāng)前年輕寶爸寶媽的消費(fèi)觀念有很大改變,,從孩子一出生就注重全方位培養(yǎng),對啟蒙,、認(rèn)知是非常重視的,。對于高顏值、高品質(zhì),,擁有科技性和教育性的玩具產(chǎn)品的需求量非常大,。

  針對消費(fèi)需求,貝恩施在生產(chǎn)布局上也不斷加大研發(fā)設(shè)計(jì)投入,,近一年著重布局輕智能產(chǎn)品市場,。劉振烈表示,輕智能介于傳統(tǒng)玩具與AI機(jī)器人等智能化產(chǎn)品之間,,主要以藍(lán)牙,、MP3、MP4功能為主,,對于3-6歲兒童的使用是足夠的,,售價在99元-199元區(qū)間,性價比更高,。

  受疫情影響 玩具需求激增

  今年初疫情的暴發(fā),,讓宅家成為重要的生活方式,家長也有了更多時間與孩子獨(dú)處,,對玩具的需求也在激增,。可以說,,電商也加速了玩具市場的發(fā)展,。

  電商大數(shù)據(jù)服務(wù)機(jī)構(gòu) ECdat-away數(shù)據(jù)威調(diào)查顯示,今年一季度,,玩具線上銷售增速來看,,串珠、拼圖,、棋類,、積木玩具等受歡迎程度較高,。除此以外,兒童機(jī)器人,、安撫玩具,、過家家等多款玩具也出現(xiàn)了不小的增長。

  “受疫情影響,,中國消費(fèi)者的偏好有所改變,,更習(xí)慣于線上渠道互動,包括電商平臺及社交媒體,,這也推動了本土玩具行業(yè)OMO(線上融合線下)營銷和新零售的進(jìn)一步發(fā)展,。”玩具反斗城中國董事總經(jīng)理諸葛民(NicholasGreen)對《中國消費(fèi)者報(bào)》表示,由于與孩子相處時間增多,,家長對玩具的教育價值有了更多認(rèn)識,,這讓他們更清楚玩具在孩子的成長和發(fā)展過程中會帶來什么幫助。

  同時,,諸葛民認(rèn)為,,疫情不僅引發(fā)了人們對于健康衛(wèi)生的重視,也對玩具產(chǎn)品服務(wù)提出了更高要求,。他建議,,企業(yè)應(yīng)該加大高安全性的環(huán)保材料在玩具制造上的研發(fā)應(yīng)用,以順應(yīng)后疫情時代對于高品質(zhì)玩具發(fā)展的需要,。

  諸葛民對《中國消費(fèi)者報(bào)》表示,,近年來,中國玩具消費(fèi)市場正呈現(xiàn)出百花齊放的狀態(tài),。其中,,最為明顯的兩大趨勢是數(shù)字化創(chuàng)新和高質(zhì)量發(fā)展。中國玩具市場的需求增速明顯且消費(fèi)潛力巨大,,一直以來都是玩具反斗城在亞太和全球重點(diǎn)發(fā)展的市場,。“近幾年,玩具反斗城在中國的業(yè)務(wù)一直保持兩位數(shù)增速,。”

  引入新零售 玩具市場打造“玩具云經(jīng)濟(jì)”


王小月  攝

  諸葛民認(rèn)為,,當(dāng)前中國社會已進(jìn)入了“互聯(lián)網(wǎng)+”的信息技術(shù)新時代,新一代信息技術(shù)與玩具業(yè)的深度融合正在引發(fā)影響深遠(yuǎn)的產(chǎn)業(yè)變革,,形成新的生產(chǎn)方式,、產(chǎn)業(yè)形態(tài)和經(jīng)濟(jì)增長點(diǎn),新技術(shù)創(chuàng)新將成為玩具企業(yè)發(fā)展的基礎(chǔ)動力,。在過去數(shù)個月,,眾多企業(yè)均開始采用線上零售模式打造“玩具云經(jīng)濟(jì)”,進(jìn)一步加速了線上+線下零售的融合發(fā)展。

  據(jù)劉振烈介紹,,貝恩施今年的銷售額目標(biāo)是3.5億-4億元,線上業(yè)務(wù)占比達(dá)80%,,通過電商賦能,,今年第一季度銷售數(shù)據(jù)比去年同期增長30%。

  當(dāng)前,,體驗(yàn)式消費(fèi)大行其道,,也成為決定購買的一大要素。

  據(jù)了解,,玩具反斗城計(jì)劃增加30%的互動桌讓小朋友暢玩最新款玩具,,并推出生日會、小小CEO職業(yè)體驗(yàn),、STREAM課堂,、VIP會員觀影會等諸多趣味活動,激發(fā)孩子們的想象力,。相信充滿樂趣和教育意義的體驗(yàn),,會有利于孩子和家長更好地互動。

  諸葛民表示,,未來反斗城仍將繼續(xù)堅(jiān)持線上+線下的OMO戰(zhàn)略,,以更好地賦能中國家庭的玩具消費(fèi)體驗(yàn)。實(shí)體門店作為其在線下的重要布局,,為線上提供了更多的體驗(yàn),,同時線上也為線下門店輸送精準(zhǔn)的客流,提高轉(zhuǎn)化率,。

  張毅表示,,當(dāng)前國內(nèi)玩具市場發(fā)生變化,企業(yè)不能用傳統(tǒng)方式經(jīng)營,,要想獲得更高利潤,,得到消費(fèi)者認(rèn)可,在工業(yè)設(shè)計(jì),、產(chǎn)品功能,、環(huán)保等功能方面需要加強(qiáng)創(chuàng)新。“產(chǎn)品品牌打造很重要,,對于玩具行業(yè)來說,,價格不是消費(fèi)者考慮的主要因素,產(chǎn)品性能,、品牌背書都很重要,。”

  談及天貓?jiān)谕婢咝袠I(yè)的經(jīng)驗(yàn),蘊(yùn)皆稱,在一定程度上說,,玩具電商程度決定了其現(xiàn)代化程度,,過去兩年天貓做了大量工作,積極引導(dǎo)企業(yè)加入電商平臺,,將新零售概念,、大數(shù)據(jù)賦能商家,幫助商家更好地實(shí)現(xiàn)電商化,。

  激發(fā)未泯童心 成年人涌入玩具市場


王小月  攝

  “女孩子一般都喜歡買包包,、鞋子和珠寶,而我沉迷于買樂高,。”90后消費(fèi)者牛小歐是樂高迷,,不時在朋友圈曬出自己購買的樂高產(chǎn)品。此外,,“餅餅兔”“錢多多”等國內(nèi)設(shè)計(jì)師的潮玩擺件也是她的最愛,。

  據(jù)第一財(cái)經(jīng)《2019中國互聯(lián)網(wǎng)消費(fèi)生態(tài)大數(shù)據(jù)報(bào)告》,生于1995-2009年的“Z世代”用戶達(dá)3.69億人,,每月可支配收入達(dá)3501元,。這部分群體的消費(fèi)習(xí)慣一般受到二次元文化影響,追求新鮮事物,,并且愿意支配更多錢去購買,。

  成年人也紛紛涌入玩具市場,且預(yù)算更多,,也愿意購買稀有或有特殊紀(jì)念意義的產(chǎn)品,。

  張毅認(rèn)為,禮品屬性也是玩具市場一個重要特征,,時尚性是最重要的,,需要結(jié)合產(chǎn)品熱點(diǎn)和時代IP,產(chǎn)品擁有特殊的意義,。

  近日,,樂高集團(tuán)推出了全新主題系列樂高悟空小俠,角色都以《西游記》人物為原型,,涵蓋齊天大圣黃金機(jī)甲,、豬大廚移動釘耙車、白龍馬戰(zhàn)車,、紅孩兒邪火戰(zhàn)車等8款產(chǎn)品,。自5月15日晚間正式公開后,便引發(fā)新一輪關(guān)注,,同時也激發(fā)起不少消費(fèi)者的購買欲,。新品推出后,,大朋友的購買意愿比小朋友更強(qiáng)烈,部分產(chǎn)品在實(shí)體店一度出現(xiàn)斷貨的情況,。

  近年來,,中國玩具生態(tài)逐漸呈現(xiàn)出新的發(fā)展趨勢,傳統(tǒng)玩具正越來越多地將目光投向電影,、游戲,、動漫等影視文化領(lǐng)域,出現(xiàn)了很多IP聯(lián)名產(chǎn)品,。通過與文娛領(lǐng)域相結(jié)合,也為玩具產(chǎn)品注入文化內(nèi)涵,,賦予其更為強(qiáng)大的生命力,。

       “我們始終認(rèn)為,每一個成人都是一個長大的孩子,。”蘊(yùn)皆表示,,除了0-6歲嬰幼兒玩具類目外,面向16歲以上人群的玩具也是天貓玩具的重要類目,。目前看來,,潮流玩具、動漫影視周邊,、雕像等產(chǎn)品增速非??臁?/p>

  為了提高成年消費(fèi)者消費(fèi)體驗(yàn),,天貓也在不斷進(jìn)行嘗試,,設(shè)置了在線抽簽機(jī)、抓娃娃機(jī)等交易類目,。同時,,讓消費(fèi)者在購物中能夠得到增值服務(wù)。蘊(yùn)皆舉例說明,,比如消費(fèi)者購買樂高時少了一個零件,,可以在天貓?jiān)诰€申請,讓商家配送給消費(fèi)者,。

  蘊(yùn)皆認(rèn)為,,成年人對玩具的需求較大,跨越年齡段較長,,受到成年人青睞的玩具具有社交和收藏屬性,,這也給商家?guī)砹藱C(jī)遇。商家做成人化玩具可以服務(wù)消費(fèi)者很多年,,在垂直維度破圈層獲得用戶,。(王小月)

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