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同程旅行:2023年全國電競酒店將突破2萬家
2021-07-19 09:12 本文來源:中國消費(fèi)網(wǎng) 作者:桑雪騏

中國消費(fèi)者報(bào)訊(記者桑雪騏)日前,,同程旅行發(fā)布了《中國電競酒店市場研究報(bào)告2021》(下稱《報(bào)告》),。據(jù)同程研究院預(yù)測,,電競的大眾化和酒店行業(yè)多元化趨勢是電競酒店市場高速增長的驅(qū)動(dòng)力,2021年全國電競酒店的存量預(yù)計(jì)將達(dá)到1.5萬家,,到2023年將突破2萬家,。

超六成電競酒店價(jià)位在250元以下

《報(bào)告》將電競酒店分為專門電競酒店和普通酒店(電競主題房),前者按照“電競+酒店”的思路運(yùn)作,,后者則主要是普通酒店推出的電競主題房型,,遵循的是“酒店+電競”的思路。同程研究院預(yù)測,,專門電競酒店的份額(消費(fèi)規(guī)模維度)在未來兩年內(nèi)有望由目前的35.6%突破50%,。

《報(bào)告》中來自同程旅行平臺(tái)的電競酒店消費(fèi)數(shù)據(jù)顯示,目前國內(nèi)主流電競酒店的價(jià)位主要集中在250元/間夜以下,,合并占比達(dá)62.2%,,尤其是150至250元價(jià)位區(qū)間占比高達(dá)44.3%,基本以平價(jià)酒店和經(jīng)濟(jì)型酒店為主,,最便宜電競酒店每晚僅需46元。450元/間夜以上的中高端電競酒店(主題房)合并占比3.9%,?!秷?bào)告》認(rèn)為,隨著專門電競酒店的快速發(fā)展,,以及中高端酒店對(duì)電競IP布局的提速,,400元以上的中高端電競酒店占比將呈上升趨勢。

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成都電競酒店消費(fèi)最活躍

《報(bào)告》對(duì)電競酒店的用戶畫像分析顯示,,67.9%的電競酒店用戶為男性,,44.2%年齡在26歲以下,也就是當(dāng)前營銷界較為關(guān)注的“Z世代”人群,。

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用戶屬性(核心需求)方面,,不同年齡層、不同消費(fèi)特征的電競酒店用戶在電競屬性和酒店屬性方面存在顯著差異,。商旅人群的酒店屬性更強(qiáng)一些,,而學(xué)生群體及電競游戲愛好者等則具備更強(qiáng)的電競屬性,專門電競酒店用戶的電競屬性相對(duì)更強(qiáng)一些,。

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電競酒店用戶平均每人每年消費(fèi)1.5次以上

《報(bào)告》對(duì)同程旅行平臺(tái)電競酒店歷史消費(fèi)數(shù)據(jù)的分析顯示,,電競酒店用戶平均每人每年的消費(fèi)次數(shù)約為1.5次,,平均每年消費(fèi)2次及以上的電競酒店用戶占比22.1%。專門電競酒店用戶的消費(fèi)頻次相對(duì)更高一些,。

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數(shù)據(jù)顯示,,電競酒店的消費(fèi)旺季并不是每年的旅游消費(fèi)旺季,而是集中于第四季度,,第四季度的客流量占全年總客流量的比例高達(dá)35.8%,,8至12月份的累計(jì)客流量占比則接近60%。

電競酒店用戶最關(guān)注服務(wù)

《報(bào)告》對(duì)同程旅行平臺(tái)的電競酒店用戶點(diǎn)評(píng)分析顯示,,電競酒店用戶最關(guān)注酒店的服務(wù),,其次是環(huán)境和價(jià)格。與商旅客群相比,,電競酒店用戶對(duì)于酒店位置的關(guān)注度相對(duì)較低,,對(duì)于酒店服務(wù)人員、服務(wù)細(xì)節(jié)等更為關(guān)注,。

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在酒店設(shè)施方面,,電競酒店用戶最關(guān)注的設(shè)施自然是電腦了,用戶點(diǎn)評(píng)中與電腦流暢度,、性能等相關(guān)的關(guān)鍵詞占比高達(dá)74.2%,,其次是影音設(shè)備相關(guān)的關(guān)鍵詞,占比15.6%,。相比之下,,電競酒店用戶對(duì)于泳池、健身房,、棋牌,、酒吧等“享受型”設(shè)施的關(guān)注度較低。

 

 

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